4/16-4/21 WT 編成ログ

今週のステージ
WT1:めまい:Wave5:スピード制
WT2:お遊び:Wave3:スピード制
WT3:生き残るために反射:Wave4:生き残り制
WT4:ピンポイントの危険:Wave4:生き残りスピード制
WT5:沈黙の守護者:Wave3:スピード制
WT6:サンダーチャレンジ:Wave4:生き残り制
WT7:迎撃!神殿の守護者:Wave1:1ウェーブ決勝制

今週の指定キャラクター:paff パンSP 刃 グルンワルト シェリー モリス

箱:プレイヤーのターン開始時〇属性のキャラクターが1ソウルスキルを発動(3色)

WT1

ファティマSP any カヌーラalt adマリアSP 箱:金 0T
ハイド ジャンヌ/ナーヤalt カヌーラalt/砕牙 adファティマ 箱:金 0T
生贄 ノルヴァalt 生贄 adリーaltなど 箱:黒 0T
auto auto auto auto ad

WT2

※期間終了後に追記※
マリアSP ジャンヌ カヌーラalt adジャハーン 箱:白 0T
シャーロックalt(lv1) ノルヴァalt ナーヤMZ/カヌーラalt ad闇月alt 箱:黒 1T
2b auto auto
コールalt ディランSP ソフィーSP adジャハーン 箱:白 1T
proc 3wproc proc

WT3

割愛

WT4

ジャシェン ナイジェルSP エリオ adSRルーン 箱:黒 4T
1w 1w/1b(1カリスマ) any(黒/1カリスマ) 4g(3カリスマ)

WT5

マリアSP シャリス ナイジェルalt adジャハーン 箱:白 2T
反撃いっぱい
リーSP シャリス ジェロム adソフィー 箱:白 3T
4w 2g 2b

WT6

Paff モリス ソフィーSP/ノルヴァSP adグルンワルトalt/グルンワルト 箱:コントロール 満点

WT7

リサalt 刃 シェリー adパンSP 箱:黒 11T
1w4w4w4w4w4w4w4w4w4w4w

総評

ルーン連打最後の輝き(ここで暴れなければ最後にならなかったのでは?)。 5~6分連打チャージすれば足りると思います。

ソフィーSPがWT6に回せるので先週よりは生き残り制がまだ楽か。
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コメント

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サンダーチャレンジでソフィーSP上手く使えないんですけど、どう立ち回ってるんでしょうか・・・><

つくよ

Re: タイトルなし
半分ほどTwitterに書いたものです

WT6のソフSP編成の動き(全員完凸)
wave1 3g 1b8回 10T目ad2g
wave2 3の倍数ターンは1b、それ以外の前半は3g 敵の数が減ったらad2gで盾と体力を稼ぎつつ20T目ad2g 次waveに備えて3g4bを作っておく
wave3 3g4b(後列の狼が落ちる) 1b7回 30T目 ad2g
wave4 3の倍数ターン以外で2gや3gを適当に 40T目ad2g

モリスかソフィーが完凸じゃ無い場合3wave目の初手は3g3g4b
2gの盾の量が足りない可能性あるので敵の数毎に要確認
paffが完凸じゃない場合回復が追いつかないのであれば2gの盾を多めに稼ぐ必要あり


モリスによって3wと3gが誘発されるため、それを前提に手順を組みます。
①3の倍数ターンは雷が降ってきてソフィーが反撃するため、3gをそのターン撃っているとめまいを解除してしまい崩壊する→ソフィーは最低でも序盤に1度動かしておく
②祝福で白を消されることもあり、白ソウルは一切消さずにオート3w装置にした方が安定する
③3wで回復しきれない分はアドバイザー+2gで補う


この辺りを注意します

> サンダーチャレンジでソフィーSP上手く使えないんですけど、どう立ち回ってるんでしょうか・・・><
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つくよ

"つくよ"と名乗るsdoricaプレイヤーです。
シャドーミスト鯖でWTを走っていたり、ナーヤを愛でたり、仕様検証をしたりしてます。