• 2020/9/2のver3.0.0へのアップデートに伴い、キャラクターのステータス計算式が変更されました。 ちょうど無凸でキープしていてすぐに15凸にできるシェリーがいたので、検証してみました。 まずは結論から。 新ステータス計算式従来の固定値増加が消え、完全に割合補正Atk1〜5凸 1凸毎に2%増加6〜10凸 1凸毎に2.5%増加11〜15凸 1凸毎に3.5%増加HP1〜15凸 1凸毎に3%増加シェリーで計算しました誤差0.1ポイント未満なのでまる... 続きを読む
  • twitterに書いた奴のコピペです 何か所か付け加えたりしてます スキル修正の記述の訂正を受けて追記をしました(9/13) ・ソウルへの状態付与効果 正直まだ分からない(白目 位置指定の実験体altとかはいいけどランダム付与は運ゲーを加速させてしまうんじゃないかという不安がある waveまたげるのは基本的にいい方向に働きそう ・3sの実装 4sと3sじゃ撃ちやすさ段違いだしL字とI字両方もらえてるキャラは超強化と見てい... 続きを読む
  • 概要6/26のデータ更新に伴い、いくつかサイレント修正が入りました。その中で、シャリスのパッシブの発動タイミングの変更があります。今まではプレイヤーのターン開始時に1b2bが発動していたのが、プレイヤーのターン開始前に変更されています。この変更がこのゲーム(特にWT)に与える影響は非常に大きく、出来るようになったこと、出来なくなったことを纏めます。活用点・誘発制限を無視することが出来るこのサイレント修正やばす... 続きを読む

つくよ

"つくよ"と名乗るsdoricaプレイヤーです。
シャドーミスト鯖でWTを走っていたり、ナーヤを愛でたり、仕様検証をしたりしてます。